Режим на многозадачност (преведено)

В студиото ме научиха на прогресивния Джейпег. Въпреки че отдавна съм разбрал този принцип, много рядко ми се случваше да го ползвам на практика. Отивах, уж да правя сайт, вместо това накрая носех няколко не съвсем готови страници на арт-директора. Това много увреждаше работния процес, който изисква във всеки един момент да е готово абсолютно всичко.
Continue reading “Режим на многозадачност (преведено)”

Как да работим (психология на мързела)?

Идеята не е моя, за пръв път я чух в синтезиран вид в аудиокаст на Паясу. Сладката работа на дизайнера настъпва тогава, когато никой не му досажда, и той си цъка два часа нон-стоп по проект, който му харесва на него. И като тематика и като развитие. 90% от нас не достигат до “средата на пицата” – онази хубава и сочна част, в която няма сух материал и правим това което обичаме. Защото преди нея има огромно количество разговори с клиенти, гонене на срокове, блъскане в напразни посоки и опити, нерви с шефове, колеги, липса на идея, промени по предварителната концепция. Изобщо това, което приемаме за “работа”, не за забавление. И само сме чували за онези високоплатени дизайнери, които ако видим на живо, смятаме че само се надуват и/или лъжат за този им начин на работа. Причината за ситуацията в която сме попаднали не е само в самите нас, но ние можем да се променим, така, че заобикалящите обстоятелства да работят за нас. Първо трябва да допуснем в главите си няколко прости идеи и да избием съвсем други навън.
Continue reading “Как да работим (психология на мързела)?”

Какъв DPI да ползваме?

Масовото разбиране за DPI е синтезирано в изречението “ползвай 300 DPI за проекта”.
“300 DPI” е станало като нарицателно за графичен дизайн. Но колко често се налага да се ползва? Оказва се, че проектите които правим имат толкова нужда да са с по 300 точки на инч, колкотo компютърните монитори са били някога на 72 DPI*. Continue reading “Какъв DPI да ползваме?”

Каталог/Брошура – Ценоразпис (примерен)

Помилиха ме да дам обяснение как бих калкулирал цена за каталожно/брошурно издание към клиент и какво точно бих искал и питал от клиента докато ценообразуваме евентуален проект. Написаното включва и някои подходи, които надявам се биха улеснили клиент, който се сблъсква за пръв път с такъв проект. Continue reading “Каталог/Брошура – Ценоразпис (примерен)”

“Първият ми уеб дизайн”

Изключително често срещан случай е да седнеш и да се опиташ да откриеш какво прави една уеб страница добра и единственото, което излиза от такива търсения са неясни туториали с почти случайни резултати на фотошопски техники.
Continue reading ““Първият ми уеб дизайн””

Подробно за цветните профили.

 

Видеото, което ще видите е насочено за настройки в Corel X5, но обясненията важат и за продукти на Adobe и други графични програми. Обяснен е принципът в ползването на различни профили, ползването на видовете конверсии и донастройване на файла при нужда.

50% of magic

Преобладаващата част дизайнери ползват предимно фотошоп, опре ли до подготовка за печат. В някои случаи обработват само картинките а после ги разпределят в други програми по местата им а в други случаи изцяло подготвят проекта в ‘шопа и сейват като тиф за печат. Един път правят етикетчета, друг път плакат за офсетов печат, трансперанти за широкоформатен печат или билбордове на 30 DPI.
Continue reading “50% of magic”

Дизайнерски пинизи*

… Или как да правим шаблони, които да работят.

Целта на дизайна е да предаде разбираемо конкретно послание или комплексна информация по разбираем начин до читателя/зрителя. Дизайна трябва да бъде разбран. Целта на дизайнерите е да създадат уникална среда в която всички елементи на посланието да работят заедно.

Continue reading “Дизайнерски пинизи*”

Как направихме* каталог от 80 страници за 8 дни

Задание: “продуктов” каталог от 80 страници за агенция на недвижими имоти.
Срок – 5 дни. Софтуер – Corel Draw. Човешка тяга – 2ма дизайнери.
Главният въпрос – можете ли да го направите, преди да заминем за Москва за този срок?
Отговор – Да, но трябва да уточним някои неща предварително…
Continue reading “Как направихме* каталог от 80 страници за 8 дни”

Проби и грешки при magazine pages layout

Тук си говорим за картинкоправене. Не за цял шаблон, не за програмируемост или интерактивна приложимост. Нормално разтворена книжка, която да показва съдържанието на някаква публикация. Като това:


Continue reading “Проби и грешки при magazine pages layout”

За Арта и отгоре

Тука ще си почешем езиците за някои неща, които е добре някой да ви ги каже – вас преобладаващата част от пребиваващите тука (материалът е писан за форум).
Ще е дълга, но трябва да се обясни надълго и нашироко за да няма неразбрани моменти.

Арт – много често чета всякакви хорица казват “това е Арт затова е така” или “това си е моя Арт и затова така го исках да стои” или “Това е Арт няма нужда да е еди какво си”.
Много често това е оправдание за това, че нещо е криво, че не си е на мястото, че няма предназначение или смисъл в цялостната “творба” или че въобще цялостната “творба” е без смисъл.
Казваш “това е Арт” и си измиваш ръцете. За това какво е Арт има изписани бая дебели книги включая и такива дето се казват “What is Art and what is not”.
Арт-а набързо казано е собствена продукция на някой който има талант и умение да го използва за нещо красиво. Било то нестандартно или не. Много често тези дето се прикриват по форум с “арт” нямат второто а много често и първото. Талант – сега има един такъв въпрос, като не можеш нещо да го правиш и се мъчиш като грешен дявол а то не става и не става, значи ли че си некадърен и трябва да смениш планетата? Има две мнения по този въпрос. Първото е, че ако не ставаш не ставаш и да хващаш си чукалата и пробваш нещо друго. Второто мнение е, че можеш да научиш техники които да ти пазят задника от допускане на грешки и да си вършиш много добре нещата без да си изключителен капацитет в работите си.
Таланта е нещо което идва отръки. Ако сте решили да се занимавате с нещо в голямото поле на графичния дизайн трябва да има някаква искрица, която да ви движи. В много отношения няма по никакъв начин да имате успех и “творбите” ви ще са от грозни по-грозни. От това не може да се избяга. От друга страна следвайки първият принцип можете да се откажете точно от това в което не сте добри и следвайки втория да се насочите към нещо което можете да правите с няколко заучени техники на първо време , докато се поочупите.
Continue reading “За Арта и отгоре”